#100 各個撃破

 

先手を取ることが、主導権に結び付けられる場合、極めて勝負は有利に進められる。

 

相手が予想していなかったり、油断していたところに飛び込むと、敵は慌てふためいて、その対応に追われる。

 

領土内で慌てふためいて、次にどこに出没するかわからない形で暴れまわると、さらに敵はその対処に走り回ることになる。

 

こちらは1つに集中して、敵が10に分散したら、10の力で1つの力を相手にすることができる。

 

①都合のいいことに、敵が10に分散してくれた

 

②10に分散した敵それぞれと戦える状況が作れた

 

という条件を備えられれば、常に10対1の差をつけて戦うことができる。

 

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