#100 各個撃破
先手を取ることが、主導権に結び付けられる場合、極めて勝負は有利に進められる。
相手が予想していなかったり、油断していたところに飛び込むと、敵は慌てふためいて、その対応に追われる。
領土内で慌てふためいて、次にどこに出没するかわからない形で暴れまわると、さらに敵はその対処に走り回ることになる。
こちらは1つに集中して、敵が10に分散したら、10の力で1つの力を相手にすることができる。
①都合のいいことに、敵が10に分散してくれた
②10に分散した敵それぞれと戦える状況が作れた
という条件を備えられれば、常に10対1の差をつけて戦うことができる。